Materiales

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Guía Didáctica

La Guía didáctica STEAM y deportes está diseñada para ayudarle a integrar la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas (STEAM) con los deportes, creando experiencias de aprendizaje interdisciplinarias y atractivas.

Unidades Didácticas

1.1

Libro de recetas

Explora la gastronomía local y descubrirás platos increíbles.

Para estudiantado de entre 10 y 15 años

1.2

Crear comidas equilibradas

Aprende a combinar diferentes ingredientes para crear comidas equilibradas.  

Para estudiantado de entre 10 y 15 años

1.3

Preparar comidas equilibradas

Aprende a preparar comidas equilibradas.

¡Práctico, saludable y divertido!

Para estudiantado de entre 10 y 15 años

1.4

Diseño de un libro digital de cocina

Crea tu propio libro de recetas digital.

Para alumnado de entre 10 y 15 años

2.1

Recopilando conocimiento sobre la postura humana

Aprender las partes del cuerpo y la conciencia corporal.

Para alumnado de entre 10 y 15 años

2.2

Corregir una mala postura con ejercicio

Aprende ejercicios para corregir la postura corporal

Para alumnado de entre 10 y 15 años

2.3

Producción y edición de vídeo (I)

Aprende a utilizar programas para crear y editar vídeos

Para alumnado de entre 10 y 15 años

2.4

Producción y edición de vídeo (II)

Aprende a utilizar programas para crear y editar vídeos

Para alumnado de entre 10 y 15 años

3

Encuentra tu animal

El alumnado explora ecosistemas, resuelve retos de orientación y crea máscaras de animales, todo ello mientras se fomenta el trabajo en equipo, la creatividad y la concienciación medioambiental.

Para alumnado de 10 años

4

De la idea a la realización

¡El estudiantado diseña y construye su propio campo de entrenamiento deportivo utilizando materiales reciclados, herramientas tecnológicas y trabajando en equipo!

Para estudiantado de entre 12 y 13 años

5

El cuerpo humano en movimiento

El alumnado descubre cómo colaboran el corazón, los pulmones y los músculos durante el ejercicio. A través de actividades prácticas, miden su pulso, trazan un esquema de los sistemas del cuerpo y elaboran planes de entrenamiento.

Para estudiantado de entre 12 y 13 años
 

6

El arte del movimiento y la materia

El estudiantado explora los estados de la materia a través de la danza y la pintura. ¡Una fusión creativa de química, coreografía y coordinación!

Para alumnado de entre 10 y 12 años
 

7

Moverse como un atleta

El alumnado explora la ciencia del movimiento a través de la carrera, el salto y el lanzamiento. Aprenden cómo mejorar su rendimiento y prevenir lesiones.

Para alumnado de entre 12 y 15 años 

8

Apunta a lo más alto

¡El alumnado descubre cómo la física está detrás de los deportes!

Para alumnado de entre 12 y 15 años  

9

Muévete con inteligencia

¡Los alumnos utilizan los datos para mejorar la salud! Diseñan encuestas, analizan los hábitos de bienestar y convierten sus conclusiones en actividades reales de Educación Física.

Para alumnado de entre 14 y 15 años  

10

Sé el responsable del ejercicio físico de la familia

¡Los alumnos se hacen cargo del bienestar familiar!

Para alumnado de entre 10 y 11 años

11

Bajo presión

El estudiantado investiga, mediante experimentos, cómo influye la presión atmosférica en el rebote de una pelota.

Para estudiantado de entre 12 y 15 años

12

Objetivos ecológicos

El alumnado se convierte en arquitectos ecológicos y diseñan estadios deportivos sostenibles.

Para alumnado de entre 12 y 15 años

13

Reducir la huella de carbono

Los alumnos profundizan en el impacto medioambiental del deporte a través de actividades basadas en juegos.

Para alumnado de entre 10 y 15 años

14

Las matemáticas se unen al movimiento

El estudiantado descubre cómo las matemáticas, el deporte y la historia se combinan para mejorar el rendimiento y fomentar hábitos saludables.

Para alumnado de entre 10 y 15 años 

15

¡Matemáticas para una vida saludable!

El alumnado explora cómo las matemáticas, las ciencias y la ética nos ayudan a comprender y mejorar nuestra salud.

Para alumnado de entre 10 y 15 años 
 

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